fbpx

LOCK INN PÕGENEMISTOAD

Lock Inn põgenemistoad pakuvad Tartus päriselulisi põgenemismänge. Külastajad lukustatakse teematuppa ja nende ülesanne on sealt põgeneda etteantud aja jooksul. Põgenemine kestab 75 minutit. Põgenemiseks peavad külastajad otsima toast vihjeid ja lahendama vihjete põhjal erinvaid ülesandeid, et põgeneda. Lock Inn põgenemistoad pakuvad palju närvikõdi ning põgenemistoa teema kohast ajastuhõngu. Tulge pange end proovile!

PRÕPJAT

26.04.1986. Kõik kulgeb Prõpjati linnas rutiinselt ja heas meeleolus. Siis aga juhtub see - Tšernobõli tuumaelektrijaamas plahvatab 4.reaktor. Kogu senine elu Prõpjati linnas on ajalugu! Koge sõpradega tõelist nõuka-aja tunnetust Prõpjatis asuvas kodus tuumakatastroofi eelsest ajast tänapäevani.
Ära unusta, et tegemist oli  tuumakatastroofiga...eesmärgiks on linnast põgeneda ennem kui on hilja!
Maksimaalne põgenemisaeg on 75 minutit.

SAAG

Sind röövis sadistlik sarimõrtsukas, aga ta otsustas sind mitte tappa, vähemalt praegu mitte. Ta tahab, et sa tõestaksid oma väärtust ühiskonnale mängides tema mängu tema reeglite järgi. Kui sa soovid sellest mängust elusalt välja tulla, pead sa lahendama mõistatusi ja tooma ohvreid. Ainult nii on sul võimalik "tõestada" ennast. Ta jälgib sind, ta võtab sinuga ühendust, mingi osa temast tahab, et sa võidaksid mängu ja mingi osa tahab, et sa põruksid haledalt. Sina ja su sõbrad peate näitama talle, et teie elud on miskit väärt, kui sa ei suuda põgeneda, siis sa saad surma.
Edu põgenemisel.

PRÕPJAT

26.04.1986. Kõik kulgeb Prõpjati linnas rutiinselt ja heas meeleolus. Siis aga juhtub see - Tšernobõli tuumaelektrijaamas plahvatab 4.reaktor. Kogu senine elu Prõpjati linnas on ajalugu! Koge sõpradega tõelist nõuka-aja tunnetust Prõpjatis asuvas kodus tuumakatastroofi eelsest ajast tänapäevani. Ära unusta, et tegemist oli tuumakatastroofiga...eesmärgiks on linnast põgeneda ennem kui on hilja! Maksimaalne põgenemisaeg on 75 minutit.

SAAG

Sind röövis sadistlik sarimõrtsukas, aga ta otsustas sind mitte tappa, vähemalt praegu mitte. Ta tahab, et sa tõestaksid oma väärtust ühiskonnale mängides tema mängu tema reeglite järgi. Kui sa soovid sellest mängust elusalt välja tulla, pead sa lahendama mõistatusi ja tooma ohvreid. Ainult nii on sul võimalik "tõestada" ennast. Ta jälgib sind, ta võtab sinuga ühendust, mingi osa temast tahab, et sa võidaksid mängu ja mingi osa tahab, et sa põruksid haledalt. Sina ja su sõbrad peate näitama talle, et teie elud on miskit väärt, kui sa ei suuda põgeneda, siis sa saad surma.
Edu põgenemisel.